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Text File  |  1995-03-01  |  8.2 KB  |  310 lines

  1.  
  2.                                            _______
  3.                                        ___|_    _/
  4.  _____                        ________|__ : |   |       __________
  5. |  ___|________________       \     ____/ : | __|_____ /    : /   \  ________
  6. |  \_____      /       \ ______\     \    : | \       /    _:/    _\/_      /
  7. |     |/    _ /   |    \\       \_________:_|  \     /     //      \/    _ /
  8. |_____/     //__________/    |     \      |     \__________/|______/     //
  9.      /______/          \___________/  Mo! `-----'                 /______/
  10.  
  11.  
  12.                            -=- Presents -=-
  13.  
  14.                      -=- "Akira! - Full Docs" -=-
  15.  
  16. Game Name   : Akira
  17. Company     : Ice Software
  18. Supplied By : T.E.S.
  19. Cracked By  : The Black Cat
  20. Docs By     : -TCB!-
  21.  
  22.  
  23. LOADING: (Disk)
  24. 1. Switch on computer
  25. 2. Insert Akira disk 1
  26. 3. Follow on screen prompts
  27.  
  28. LOADING: (CD32)
  29. 1. Switch on console
  30. 2. Open lid
  31. 3. Insert CD
  32. 4. Close lid
  33.  
  34. DISC VERSION
  35. The game can be paused by pressing "P". "ESC" will return to
  36. main menu.
  37.  
  38. CD 32 VERSION
  39. The game can be paused by pressing the pause button.
  40. Holding both "charcoal" buttons will return to main menu.
  41.  
  42. REQUIREMENTS
  43. 1 Meg of memory
  44. 1 joystick or joypad
  45. A500 A600 A1500 A2000 A1200 A4000 030/040 CD32
  46.  
  47. PROTECTION
  48. When the protection screen appears goto the deignated page number
  49. and find the letter combination shown.  Using the keyboard,
  50. joystick or joypad enter the six numbers shown beneath the
  51. respective letters.
  52.  
  53. -======================================================================-
  54. Level [1] - "Street Racing"
  55.  
  56. Kaneda, head of the Capsule gang, leads the fight against their rivals,
  57. the Clowns.  In these road levels you will play the part of Keneda on
  58. his bike.  You must take your way through the streets of Neo Tokyo
  59. within the given time.
  60.  
  61. * STATUS PANEL
  62.  
  63.   Lives  Character  Energy  Fuel  Time Score  Pickups  Aura
  64.  
  65.  
  66. * BIKE CONTROLS
  67.  
  68.   Fire  -        Throw grenade if available
  69.   Left  -        Brake
  70.   Right -        Accelerate
  71.   Up    -        Move up
  72.   Down  -        Move down
  73.  
  74.  
  75. * PICKUPS
  76.  
  77.   Grenade -        Five grenades
  78.   Fuel canister -    Fuel
  79.   Pause symbol -    Clock stop
  80.   Fast forward -    Speed up
  81.   Square Shield -    Shield
  82.   Capsule -        Bonus points
  83.   Jar of energy -    Energy
  84.  
  85.  
  86. * HINTS
  87.  
  88.   1.Hit the cones for points and bonusses.
  89.   2.Explode the boulders with grenades to make a way through.
  90.   3.Get to end before time runs out.
  91.   4.Use jumps to get over devastated road.
  92. -======================================================================-
  93. Level [2] - "Military Hospital"
  94.  
  95. Tetsuo, Kaneda`s friend, loses controll of his bike and just misses ore
  96. of the escaping mutant children.  Tetsuo is taken by the authorities
  97. and experimented upon by the scientists of the Akira project.
  98. Mow you play the part of Tetsuo you must escape the Hospital filled with
  99. doctors, guards and other subjects of the Akira project which appear as
  100. toy cars, teddy bears and rabbits.
  101. Lits must be unlocked by a pass key which can be found around the level.
  102. Up will enter the lift.  You will receive aura from some of the baddies
  103. you kill and these must be collected.  When the aura is full the exit
  104. will flash on the status section and you must find the exit.
  105. (To the right of the level)
  106.  
  107. * STATUS PANEL
  108.  
  109.   Lives  Character  Energy  Weapon  Time Score  Pickups  Aura
  110.  
  111.  
  112. * CONTROLS
  113.  
  114.   Fire -        Fire shot
  115.   Left -        Walk left
  116.   Right -        Walk right
  117.   Left down -         Run left
  118.   Right down -         Run right
  119.   Up -            Jump (Or enter lift)
  120.   Down -        Duck down
  121.   Right button (CD32) - Jump forward off platforms
  122.   Space bar -        Jump forward off platforms
  123.  
  124. * PICKUPS
  125.  
  126.   Pause -        Pause clock
  127.   Clock back -        Clock backwards
  128.   Square Shield -    Shield
  129.   Jar of Energy -    Energy
  130.   Jar of life -        Extra life
  131.   Energy ball -        Better boucing weapon with three shots
  132.   Bonus -        Extra score
  133.   Pass key -        Hospital lifts to use first time
  134.   Aura -         Dropped by baddies increases aura when
  135.             picked up
  136.  
  137. * HINTS
  138.  
  139.   1.Fill the Aura replicator by collecting the Aura left behind by the
  140.     enemies.  Once it`s full you may leave the level.
  141.   2.Skittles are invinsible therefor avoid where ever possible.
  142.   3.Do not use your weapon continuously without as each time it is used
  143.     it`s power will decrease.
  144.   4.Access cards are required to operate lifts.
  145.   5.Once an area is completed, within the level, a red light will flash.
  146.   6.Life energy is regained by collecting Aura.
  147. -======================================================================-
  148. Level [3] - "Toyland"
  149.  
  150. Tetsuo enters Toyland with growing powers.  You will come across huge
  151. Rabbits, Teddy Bears, Cars and Zeppelins on this level.
  152. Pickup clouds will cause Tetsuo to fly.
  153.  
  154. * STATUS PANEL
  155.  
  156.   Lives  Character  Energy  Weapon  Time Score  Pickups  Aura
  157.  
  158. * CONTROLS
  159.  
  160.   Fire -        Fire shot
  161.   Left -        Walk left
  162.   Right -        Walk right
  163.   Left down -         Run left
  164.   Right down -         Run right
  165.   Up -            Jump
  166.   Down -        Duck down
  167.   Right button (CD32) - Jump forward off platforms
  168.   Space bar -        Jump forward off platforms
  169.  
  170. * PICKUPS
  171.  
  172.   Pause -        Pause clock
  173.   Clock back -        Clock backwards
  174.   Square Shield -    Shield
  175.   Jar of Energy -    Energy
  176.   Jar of life -        Extra life
  177.   Tets weapon -        Better weapon
  178.   Bonus -        Extra score
  179.   Aura -        Increases Aura when picked up
  180.   Cloud -        Tetsuo will now fly
  181.  
  182. * HINTS
  183.  
  184.   1.Matches are invinsible and must therefor be avoided.
  185.   2.There are no fixed routes and sometimes the less obvious is a
  186.     better way.
  187. -======================================================================-
  188. Level [4] - "Castle"
  189.  
  190. Tetsuo finds a castle within the Toyland and now believes he has
  191. unlimited powers.  However the guards abd the other subjects will
  192. try to stop Tetsuo from finding Akira.
  193.  
  194. * STATUS PANEL
  195.  
  196.   Lives  Character  Energy  Weapon  Time Score  Pickups  Aura
  197.  
  198. * CONTROLS
  199.  
  200.   Fire -        Fire shot
  201.   Left -        Walk left
  202.   Right -        Walk right
  203.   Left down -         Run left
  204.   Right down -         Run right
  205.   Up -            Jump
  206.   Down -        Duck down
  207.   Right button (CD32) - Jump forward off platforms
  208.   Space bar -        Jump forward off platforms
  209.  
  210. * PICKUPS
  211.  
  212.   Pause -        Pause clock
  213.   Clock back -        Clock backwards
  214.   Square Shield -    Shield
  215.   Jar of Energy -    Energy
  216.   Jar of life -        Extra life
  217.   Energy ball -        Better boucing weapon with three shots
  218.   Bonus -        Extra score
  219.   Pass key -        Hospital lifts to use first time
  220.   Aura -         Dropped by baddies increases aura when
  221.             picked up
  222.  
  223. * HINTS
  224.  
  225.   1.Good luck!
  226. -======================================================================-
  227. Level [5] - "Sewers On Foot"
  228.  
  229. Kaneda, in search of Tetsuo, makes his way through the sewers where
  230. he is under constant attack by the military.  You now play the part
  231. of Kaneda again and must find your way through the sewers insearch
  232. of Tetsuo.
  233.  
  234. * STATUS PANEL
  235.  
  236.   Lives  Character  Energy  N/A  Time Score  Pickups  Aura
  237.  
  238. * CONTROLS
  239.  
  240.   Fire -        Fire shot
  241.   Left -        Walk left
  242.   Right -        Walk right
  243.   Left down -         Run left
  244.   Right down -         Run right
  245.   Up -            Jump
  246.   Down -        Duck down
  247.   Right button (CD32) - Jump forward off platforms
  248.   Space bar -        Jump forward off platforms
  249.  
  250. * ON LADDERS
  251.  
  252.   Up -            Go up ladder
  253.   Down -        Go down ladder
  254.   Left/Right Fire -    Fire shot Left/Right
  255.   Up Left/Right -    Jump off ladder
  256.   Down Left/Right -    Drop off ladder
  257.  
  258. * PICKUPS
  259.  
  260.   Pause -        Pause clock
  261.   Clock back -        Clock backwards
  262.   Square Shield -    Shield
  263.   Jar of Energy -    Energy
  264.   Jar of life -        Extra life
  265.   Gun -            Better weapon Kenada
  266.   Bonus -         Extra score
  267.   Aura -        Dropped by baddies increases aura when
  268.             picked up.
  269.  
  270. * HINTS
  271.  
  272.   1.Jump on rats.
  273.   2.Collect four pieces of the gun to power up your weapon.
  274. -======================================================================-
  275. Level [6] - "Flying Through The Sewers"
  276.  
  277. Kenada manages to take a military hover ski, flying away with it,
  278. a member of the resistance, Kaneda and Kei make their way guided
  279. by Kyoro, who has possesed Kei to help the children in their fight
  280. against Tetsuo.
  281.  
  282. * STATUS PANEL
  283.  
  284.   Lives  Character  Energy  Fuel  Time Score  Pickups  Aura
  285.  
  286.  
  287. * CONTROLS
  288.  
  289.   Fire -        Fire shot/missile
  290.   Left -        Move left
  291.   Right -        Move right
  292.   Up -            Move up
  293.   Down -        Move down
  294.  
  295. * PICKUPS
  296.  
  297.   Shootup -        Shoot up one step of three available
  298.   Shotsplit -        Split shot in two directions
  299.   Missile -        Fire missiles
  300.   Square Shield -    Shield
  301.   Jar of Energy -    Energy
  302.  
  303. * HINTS
  304.  
  305.   1.Shoot the lighter bricks to make doorways through walls
  306.   2.Many enemies have hidden pickups.
  307. -======================================================================-
  308.  
  309. That`s it! Enjoy The Game!
  310.